アセるん

Unity Asset の紹介 または技術的な事を書いていきます。

【アセット紹介】ノードベースでモデリングができる Archimatix Pro【セール】

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 概要

ノードベースでモデリングができるエディタ拡張のアセットです。

3Dツールの3dsMaxにも、似たようなプラグインがありますが

こちらも、ノードを繋いでモデリングができるものです。

プレハブにもできたり、デフォーマーも標準で着いてるので色々パラメーターをいじってUnity上で造形ができます。

 

1.アセットをダウンロードしたら、Window->Archmatix->Graph Editorと進み、エディターを起動させます。

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2.このようなグラフエディターが立ち上がります。

左のアイコンがプリミティブ等で、右のアイコンがデフォーマーや各種変形ノードになります。

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3.左から適当にプリミティブをクリックしてウィンドウに表示させます。

ノードからoutputと書いてある少し枠から出てる所をクリックして、曲線をだします。

右のアイコンに直接乗せてもいいですし、クリックして表示させた後に繋げてもいいです。

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4.押し出しを試してみました。

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5.回転するデフォーマーを繋げてみました。

プレビューで見てみます。

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6.見事にナルトがくるっと一周しています。

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まとめ

非常に面白く、色々ノードを繋いでは外したりを繰り返して遊ぶこともできます。
これからの作者様のアップデートにも期待しています。

私個人としては、近代的なビル群を作るために試行錯誤してみます。



【新着】uMMORPG 2D【アセット紹介】

今回紹介するのは最近配信された、uMMORPG の2Dバージョンです!

早速買ってみました。
UNETを標準でサポートしています。

MMORPGの2Dバージョンを作れるというアセットです。

敵が強かったですが、某MMORPG等でも今なら使えそうなアセットだとおもいます!

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【アセット紹介】Bird Flock【アニメーション】

今回紹介するのは、Bird Flockというアセットになります。

鳥の郡集合を演出することができるアセットになります。

Bundle版は上位版になります。

映像系や演出を作る方はどうでしょうか。

RPGやゲームでも、上空に鳥が群れをなしてると、演出効果が増します。

 

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【アセット紹介】Universal Fighting Engine 【完成プロジェクト】

今回紹介するのは、Universal Fighting Engineという格闘ゲームエンジンです。

Basic版とPro版とSource版と全部入りのBundle版です。

題目の通り、格闘ゲームが作れるものです。

モデルデータがあれば、中々面白いです。

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【アセット紹介】Camera Path Animator + Easy Airplane Path 【スクリプト】

今回紹介するのは、Camera Path Animator とEasy Airplane Path 

というものです。

ざっくりいうと、カメラの動きをベジェ曲線やカーブを使って表現するものです。

実際にVRプロジェクトでも使います。

映像を表現したいときに使いたいアセットになります。

PlayMakerにも対応してるみたいですが、直感的にデザインできるのでおすすめです。

というのがCamera Path Animator説明になります。

 

また、被写体で動くもの飛んでるものを追従させたいときは、

合わせて、Easy Airplane Pathを使うといいでしょう。

こちらはFreeにも似たようなものはあるのですが、手軽さで紹介します。

 

 

こちらが、WebGL形式のデモになります。

Camera Path Animator Basic Example WebGL Demo

 

WebPlayer形式です。(見る方はセキュリティに気をつけてください。)

AirplanePath Sample Scene

 

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【アセット紹介】UBER - Standard Shader Ultra【シェーダー】

今回紹介するのは,UBER - Standard Shader Ultraというシェーダーになります。

特徴として、光の表現に拘りたい方は、

動画を見て判断されてみてはいかがでしょうか。

動画では分かりにくいのですが、実際にUnity Editor上で見るとかなりすごいです。

 

 

 

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